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 [Mise au point HRP]La Religion dans les RR

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Epsonstylus

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Nombre de messages : 297
Date d'inscription : 24/11/2008

MessageSujet: [Mise au point HRP]La Religion dans les RR   Mar 13 Jan - 18:26

La Religion dans les RR.


Une brève définition de la religion dans les RR pour éviter tous malentendus :


I. La religion aristotélicienne, une religion codée.

=> La religion Aristotélicienne est une religion codée, c'est-à-dire qu'elle participe In Game à la vie de vos personnages, en allant à la messe vous gagnez en bonheur.

=> Si vous n'êtes jamais allé à la messe dîtes le dimanche entre 10h et 12h (heures françaises) ou le mercredi entre 18h et 20h), votre perso peut être athée et le rester, mais si vous allez à la messe, il deviendra automatiquement croyant.

=> En effet, par le codage, tous vos persos ont un menu transcendant et sont donc dotés d'Idées.

Citation :
Certains, mystiques par essence, cherchent dans l'imitation du Christ la voie de la connaissance. Leurs idées les mènent dans les sphères de l'absolu, en contact direct avec la divinité. Ce sont eux qui tiennent pour vraies les idées suivantes :

1) Les choses sont des copies des Idées.
2) La beauté sensible est une image de la Beauté éternelle que l'âme a toujours déjà contemplée.
3) Le bonheur est une forme de contemplation, que le sage doit s'efforcer d'atteindre.
4) La métaphysique est la science des causes premières.

Citation :
D'autres par contre, confiants en la raison, ont pour maître Aristote et suivent sur ses traces la connaissance de la vérité par le raisonnement, avec comme fondement de leur Foi les idées suivantes :

1) L'essence des choses est dans les choses mêmes, et leur donne forme.
2) La beauté résulte de certaines proportions et de certaines mesures et rythmes harmonieux.
3) L'homme sage doit participer à la vie de la cité.
4) La métaphysique est la science de ce qui est, en tant qu'il est : de l'étant en tant qu'étant.

=> Les persos peuvent avoir des idées des deux groupes. Ainsi les croyants peuvent avoir des idées différentes même s'ils croient tous dans la religion Aristotélicienne.

=> Arrivés niveaux 3 vos personnages ont la possibilité de choisir la voie religieuse, pour devenir religieux IG.

=> Le pape est l'administrateur du jeu.


II. Le cadre RP de l'Église Aristotélicienne.

=> La religion aristotélicienne calque la forme (messes, églises, cathédrales, abbayes) et l'organisation administrative de la religion catholique IRL (curé, pape, évêques, congrégations...).

=> Le pape se prénomme Eugène V.

=> Le siège de la Religion aristotélicienne est situé à Rome.

=> le Livre des Vertus est le Livre officiel de la Religion aristotélicienne, dîtes adieu à vos Bibles ou au Coran, chers joueurs.

=> La conservation de ce cadre proche de la religion catholique permet un RP historique, propre à la fin du moyen Age et au début Renaissance, où la religion connaissait une grande influence.

Cependant pour éviter toute confusion RP/HRP, la religion aristotélicienne a un contenu différent en s'inspirant de la pensée d'Aristote, en transformant le pêché originel (pas de sexisme, puisque les femmes peuvent être clercs), mais aussi en changeant la liturgie de la religion catholique selon les nécessités du jeu. (différents noms pour les archanges et démons)

=> Les sacrements hormis l'extrême-onction sont "attribués" par les clercs, il est donc tout à fait possible pour vos personnages de suivre un catéchisme (pastorale), de les faire baptiser, de leur faire suivre un séminaire, de les faire ordonné et même de les faire enterrer.

=> Pour l'instant les deux autres religion que sont le Spinozisme (religion juive + pensée de Spinoza) et l'Averroïsme (religion musulmane + pensée d'Averroès) ne sont pas codées. Cependant vous pouvez choisir ses religions dans le cadre de votre RP.

=> Il vous est aussi possible de vous opposer à l'Église de façon plus ou moins violente, à l'image de la Réforme RP, totalement différente une fois encore de la Réforme HRP insufflée par Luther et Calvin.

Ou encore de jouer les impies, les tueurs de curés, les pilleurs de sacristie, les possédés...

=> Pour tout choix hérétique/hétérodoxe, l'Inquisition sera là pour s'occuper de vos personnages. Laughing

=> Pour tout choix de possession, un exorciseur prendra en charge votre personnage. Laughing


III. Notes :

=> La religion aristotélicienne n'a en aucun cas pour but de convertir les JOUEURS, ils s'adressent aux personnages, et l'objectif et que les persos "croyants" sachent mieux en quoi ils croient.

=> De plus prenez garde à votre vocabulaire, les mots chrétiens, catholique, juif, musulman, etc. sont proscrits sur les forums, utilisez donc les noms de religions choisis par les administrateurs.


Bon jeu. Wink


Sources : Texte de LJD Chevalier_St_Georges (auquel j'ai apporté quelques modifications ou compléments)
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